Классика
Исходные правила базовой игры.
Логические / 20 режимов
Девять цифр. Чистая логика. Найдите единственное решение.
Здесь — описание игры. Официальные ссылки на магазины появятся после публикации приложений; непроверенные APK и EXE на сайте не распространяются.
Исходные правила базовой игры.
Цифры не повторяются также на двух больших диагоналях.
Четыре дополнительные области 3×3 также содержат цифры 1–9 без повторов.
В выделенных группах цифры не повторяются и дают указанную сумму.
O допускает только нечётные цифры, E — только чётные.
Девять связных областей R1–R9 заменяют блоки 3×3; в каждой нужны цифры 1–9 без повторов.
Вдоль каждого пути T цифры строго возрастают от позиции 1 к последней.
Цифра в клетке AΣ равна сумме цифр вдоль соответствующего пути A.
○ между клетками означает разность 1; ● — отношение 1:2. Отсутствие маркера ничего не запрещает.
V между соседями означает сумму 5, X — сумму 10. Отсутствие маркера не накладывает ограничения.
Одинаковые цифры не могут стоять на расстоянии шахматного хода коня.
Одинаковые цифры не касаются по диагонали, включая границы блоков.
Внешние суммы строк и столбцов равны сумме цифр строго между 1 и 9, без самих 1 и 9.
Цифры вдоль пути P одинаковы при чтении с любого конца.
Каждый путь R содержит неповторяющийся набор последовательных цифр в любом порядке.
У соседних клеток вдоль пути W цифры отличаются минимум на 5.
Две сетки 9×9 имеют общий блок. Значение общей клетки одновременно участвует в правилах обеих сеток.
Пять сеток 9×9 связаны общими блоками с центральной сеткой. Общие клетки выделены рамкой.
Развёртка трёх плоскостей: первая делит строку со второй и столбец с третьей. Общие значения должны удовлетворять всем примыкающим сеткам.
Часть угловых подсказок скрыта. Правильное число раскрывает клетки в радиусе двух шагов. Генератор проверяет прохождение только по видимым условиям; отмена не скрывает уже открытое.